Dislucidades de una mente psicotóprica
4 Sep
Por fin ha salido uno de los juegos que llevaba esperando bastante tiempo. Se trata de Spore, una simulador de "evolución", en el que tendremos que llevar a nuestra especie desde una ameba hasta la conquista del espacio.
La premisa suena bien, pero lo realmente importante es como lo han llevado a cabo. Para ello, se han inspirado fuertemente en Los Sims, en su sencilla interfaz y en todas esas cosas que lo llevaron al éxito más bestial, y lo han trasladado a Spore (con las limitaciones del género, lógicamente).
De este modo, los controles son muy muy intuitivos, y la curva de aprendizaje es realmente buena, en apenas unos minutos estaremos disfrutando del juego como si fuéramos profesionales.
Por ahora voy por la fase de tierra, es decir, ya he dejado de ser un organismo unicelular y estoy explorando el mundo desconocido. El editor de criaturas es un portento técnico, permite una personalización nunca vista, con lo cual 2 bichos jamás serán iguales. Además, el juego engancha como él sólo, sin duda que se lo han currado sobremanera para crear otro pelotazo como ya hicieron antaño.
La idea original del juego es del genial Will Wright, diseñador de videojuegos, creador de sagas como SimCity, Los Sims, y ahora Spore. Fijarse si tiene tirón, que hasta salió en los telediarios de las principales cadenas en España. ¿Cuánto juegos hoy en día consiguen eso?
Nada más que decir, que si tenéis un momento, echarle un vistazo, echar unas partidas y veréis como llevo razón
Imágenes @ http://www.gamekult.com/images/J000075041/
4 Sep
Últimamente le estoy dedicando unas horas a este peculiar videojuego. Se trata de Euro Truck Simulator, un simulador que nos sitúan en la piel de un camionero y con el cual deberemos hacer envíos por toda Europa. Incluye las principales capitales de los países, como Francia, París, Madrid, Lisboa, Viena, Praga, Barcelona, etc… y las carreteras que unen estas localidades están basadas en la realidad (a escala, por supuesto).
Como digo, el objetivo principal es llevar cargas de un lado a otro, cobrando por ello, hasta conseguir el dinero suficiente como para comprar otro camión. Pero también tendremos que parar a descansar de vez en cuando, echar gasolina, arreglar nuestro camión, etc… Además, según hagamos un transporte de algo, si nos chocamos o infringimos las leyes de tráficos, nos sancionarán restándonos dinero al encargo final.
Los gráficos están bastante bien, aunque no son nada del otro mundo, suficientes para este tipo de juego. Se echa más en falta unos decorados más trabajadas, y poder visitar las ciudades al menos, más carreteras secundarias, etc… No obstante, como simulador está de sobra conseguido, y es una excelente alternativa para relajarse y desconectar conduciendo tranquilamente por las largas carreteras.
Los creadores del juego son los famosos "SCS Software" creadores de la mítica saga de camiones americanos "18 Wheels of…" y también creadores del reciente Bus Driver, simulador de autobuses (que por cierto, también está genial :P).
Os dejo un par de imágenes más, dadle una oportunidad
Web oficial @ http://www.eurotrucksimulator.com
1 Sep
En este E3 se han mostrado (que no anunciado) nuevas imágenes, vídeos, etc… de los juegos que están por llegar, y la verdad, hay bastantes títulos muy apetecibles que llegarán entre este año y el siguiente. Aquí os pongo los más destacados:
Llevo bastante tiempo esperando un juego de este tipo. Llegar a una nave tú sólo en misión de rescate y descubrir que todos han muerto y han sido "infectados" por algo y transformados en bestias… veremos que nos depara este shooter de terror.
Qué decir sobre la próxima expansión del World of Warcraft, esta vez se los están currando bastante más, unas zonas nuevas muy grandes, instancias realmente apetecibles, el Death Knight, mejoras gráficas, etc… dentro de poco estará entre nosotros.
11 Feb
Si os gustan los juegos tipo DDR, Pump it Up! y más del estilo bemani, Ouendan es el homónimo, pero para Nintendo DS. Os encantará.
Ficha técnica:
Título original: 押忍!闘え!応援団
Títulos alternativos: Osu! Tatakae! Ōendan!; Osu! Tatakae! Ouendan!
Fecha de salida: 28 de Julio del 2005 en Japón; sin fecha de salida fuera de Japón
Género: Musical, bemani
Modos: 1 jugador; multi-jugador
Edad: Todas las edades
Plataforma: Nintendo DS (NDS)
Desarrollador: iNiS
Distribuidor: Nintendo
Reseña:
Como decía en la introducción, Ouendan es un juego muy similar a todos los que existen de interactuar de algún modo con la interfaz al ritmo de la música. Entre ellos está Dance Dance Revolution de Konami, Pump it Up!, Guitar Hero, etc… Y ésta es la versión para la Nintendo DS. La mecánica del juego es sencilla, hay que ir pulsando en la pantalla táctil con el stylus al ritmo de la música que vaya sonando, y habrá varios tipos de indicadores, entre ellos el círculo normal, el indicador de desplazamiento, pulsar varias veces el mismo círculo o girar una ruleta. Pero no sólo de eso trata el juego. Cada "situación", por así llamarlo, tendrá una canción diferente, 15 en total, y cada una de ellas una historia diferente con su protagonista y sus distintas situaciones. A medida que vayamos completando la canción, veremos como avanza la historia, que se nos mostrará en la pantalla de arriba, y aunque está en perfecto japonés, se entiende bastante bien. Además, cada canción está dividida en 3 o 4 partes, y según como completemos cada parte, la historia podrá variar para bien o para mal. Todo ello controlado a su vez por la barra de energía, la cuál, si cometemos demasiados fallos acabará por agotarse y habremos perdido. Pero no importa, ¡puedes probar las veces que quieras!
Al final de cada canción accederemos a las estadísticas, que valorarán lo que hemos hecho y nos pondrá una nota, A, B, C, etc., dependiendo de como lo hayamos hecho. La verdad es que el juego se las trae, porque engancha muchísimo. La mecánica es tan fácil, que nos haremos con ella en la primera media hora, ¡y ya no podremos parar! Hay 4 niveles de dificultad, Fácil, Normal, Difícil e Insano, y a partir del nivel Normal se irá poniendo cada vez más chungo y será fácil quedarse estancado. Por eso, este es uno de esos juegos que se necesita tener alguna noción básica sobre ritmos musicales para poder terminarlo, y eso sí, muchísima paciencia.
En cuanto a las canciones, como habréis podido imaginar, son todas estilo J-pop, y entre ellas hay bastantes famosas. A pesar de que suenan cojonudamente, no son las versiones originales, sino unos covers que hicieron para ahorrarse pagar los correspondientes royalties… pero la verdad, ¡es que suenan igual! Estos japoneses son la ostia. El setlist:
Lo dicho, un juegazo del quince, que además fue uno de los primeros en salir para Nintendo DS, y que ya cuenta con una segunda parte y su homónimo para EEUU, Elite Beats Agents. Si puedes pillártelo, hazlo ya, son sólo 4600 yenes (36 €).
14 Sep

Brutal este juegazo. Llevo desde que salió la demo probándolo, y mi conclusión es que este cae el primero día que salga, el 28 de Septiembre, osea, que está aquí mismo. Es un juego de acción multijugador, basado en una época futurista donde los “Strogg” han invadido la tierra, y los “GDF” las fuerzas de la tierra de élite encargados de masacrarlos vilmente. Podría llamarse clon de Battlefield, pero yo opino que este estilo de juego es como los MMORPG, hay unas bases y van saliendo juegos, y sin duda, QUAKE Wars los deja a la altura del betún a todos.
Yo solía jugar al BF2, pero creo que me voy a pasar a este juego definitivamente, es mejor en todos los aspectos: diseño de personajes brutales, los vehículos son simplemente la ostia, muy detallados; pr otro lado tenemos las armas, con unos efectos y unos diseños muy buenos, al igual que los escenarios. Por ahora solo nos dejan probar Valley, asombroso por su calidad gráfica. En definitiva, es un juego muy robusto, con un motor cojonudo, que tiene pinta de convertirse en un bombazo. No dejéis de probarlo.
Descargar la demo.
Visitar sitio oficial.
Os dejo con unas imágenes muy brutales:
11 Jun
Así es, en mi guild de la alianza, en el servidor donde juego, C’thun, hemos conseguido limpiar por fin la instance. Así pues, con la muerte de Terestian Illhoof se cierra un ciclo. Ahora quedan algunas instancias de farmeo para conseguir equipo, y enseguida nos ponemos con Gruul’s Lair, aunque ya le hemos hecho unos pocos trys. Aquí os dejo un par de fotos del grupo que mató a Terestian:
Ver el resto de fotos en el set (6)
P.D.: Yo soy Noranas ![]()
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